Numérique
Parcours ÉLÉA - Co-animation en ETLV
Nous vous proposons de découvrir [*deux parcours ÉLÉA*] en lien avec la co-animation en ETLV : (...)
27 juin 2023
Actoon : un outil de gamification pour dynamiser les apprentissages en classe
Créée en 2023, Actoon est un éditeur de logiciels éducatifs proposant un outil de gestion de classe (...)
10 avril 2026
Retours Salon EDUC@TECH EXPO : Le salon professionnel de l’innovation éducative
Le salon Educ@tech est chaque année un temps formidable pour approfondir ses connaissances et (...)
16 décembre 2025
Cadre de référence des compétences numériques (CRCN)
Les compétences numériques constituent un élément essentiel du parcours scolaire, de l’insertion (...)
27 juin 2023
Plan national de formation « Transformation numérique dans les métiers de service »
Les technologies numériques ont profondément modifié les processus organisationnels et les (...)
27 juin 2023
Lettre Édu_Num Économie et gestion hors-série n°13 : l’évolution des dispositifs de formation grâce au numérique
Vous pouvez consulter la lettre Édu_Num hors-série n° 13 qui aborde l’évolution des dispositifs de (...)
27 juin 2023